
このシナリオの特色
・相手が遠くになるごとに、自分より位置が高くなるごとに攻撃力命中率共に下がっていきます
・援護攻撃時はダメージが下がります
・乱数を保存していないので、クイックロードで戦闘結果が変化します
・ＳＰを使った攻撃ではクリティカルは通常発生しません
・合体技は斜め隣接でも使用可能で、相方の行動は消費しません。その代わり相方に経験値は入りません
・移動後補給はできません
・最初は５段階しか改造できません。後々解禁されますが、均等に育てると良いでしょう

戦闘が物足りない方のために
・グランゾレイヴの装甲を２００ばかり下げてみましょう。スリル満点の世界が貴方を待っています。


■第１話	失われた絆の契約
このシナリオにおける戦闘の入門編です
グランゾレイヴの性質や、レプリロイドの使い方、イレギュラーとの戦い方を体験しておきましょう
ＶＡＶＡは一度倒すとライドアーマーから降りてきます。幸運は最後に倒すときに使ってください
１話とはいえＶＡＶＡは強力です。霊力やＳＰはなるべく温存しないと長引くことになるので、いざとなったらリスタートした方が早いかもしれません
とはいえ、晴を回復地形に置いて殴り合えばいずれは沈むと思います

■第２話	壊れていく世界
レプリロイドはインターミッションでライドチェイサーに換装できるようになっています。好きな乗り物を選択してください
戦術機は射程１〜３のＰ兵器を持っているので、最大限活用し、陣形を組んで戦いましょう。ていうか、そうしないと弱いです
ただし戦術機は追加兵装を装着するごとに強くなります。攻撃力を補うほかに、若干のステータスボーナスがあるので、戦術マップで手に入れた兵装は積極的に装備しましょう
グライドは強敵です。戦術機は一撃で落とされるので、攻撃を仕掛ける際には注意してください
かなり硬いですが、ゼロと冥夜の熱血か、晴の霊力を温存しておけば２ターンもかからず倒せると思います

■第３話	俺たち、リトルバスターズ！
初のＢＥＴＡ戦ですが、まだこの時点ではさしたる脅威ではないでしょう
ＰＴや特機の火力はグランゾレイヴに勝るとも劣りません。が、油断するとあっさり落ちます
あまり突出せず、じっくり攻めていきましょう
後、光線級の射程内では必ずアルテリオンは地面に下ろしましょう

■第４話	ＷＩＬＤ　ＦＡＮＧ
イレギュラーとの本格戦闘です
とにかくＥＮを消耗させ、バリアを使えなくさせるのが第一です。手間がかかるので周りのＰＴを先に片付けると良いでしょう
０にしてさえしまえば動けなくなるので、狙える場合は積極的に狙い、一気に倒すと楽になります
シグマとＶＡＶＡは強敵です。シグマを倒せばクリアになるので、ＶＡＶＡを倒せない人はライドアーマーのまま放置してシグマを叩きましょう
晴をレベル１１にできれば幸運を覚えるので、アクセルとあわせてボス二体を幸運で落とすと資金がたくさんゲットできます

■第５話	戦争と真実
グライド率いるコロニー軍との再戦です
２ターン目に皆が言うように行動すればあまり苦労はしないと思います
ただ晴の移動力が低いので、一人だけ置いてかれないように。晴なしで基地付近に突っ込むのは危険です
ちなみに増援はありません
集中かけたライドチェイサーで、敵基地までレプリロイド勢を突っ込ませるのも手です

■第６話	生き残った者の掟
ついにリトルバスターズと合流し、ＢＥＴＡと本格的な戦いが始まります
シナリオの中でも特に大きなマップの一つで、それぞれ下半分上半分を担当して戦うことになります
所謂決戦系のマップです。敵味方共に数がトップクラスに多いので、気をつけてください
グライドが襲われることはありません。急がずじっくり攻めていきましょう
３話と違い、数も多く、密集しているので、ＢＥＴＡは固まるように移動してきます
援護防御をうまくはぎながら戦いましょう。特に突撃級は二回援護防御があるので注意してください
倒す際の優先順位をここで決めてしまえば、後々も役立つと思います

■第７話	Ded End Memory
初期配置のＢＥＴＡは特に問題ありません。軽くなぎ払ってしまいましょう
問題はその後に来るエニアとお供二体です
エニアは残りＨＰ３０％で撤退します。幸運つきで倒したいならば、アクセル始動の熱血ダブルアタックか、グランゾレイヴ始動の熱血ヴリトラにマッスルドライバーを援護に加えましょう
もしくは、そろそろ小毬が祝福を覚えているはずなので、好きなキャラに落とさせても大丈夫です
敵とは気力差もあり、理不尽な強さではないので、援護を確実に受けられるようにすれば楽に勝てるはずです
また、この話終了後にＸ特殊武器チップが手に入ります。エックスに必ず装備させましょう。
毒気弾も、ナマモノのＢＥＴＡには大型小型問わず有用なので活用してください

■第８話	宿命（さだめ）を受けた戦士
最初の山はジャンプと戦艦で飛び越えましょう
ＶＡＶＡは最短で近づけばちょうど基地から一歩出たところで止まります。背後に回って基地を占拠すれば楽に勝てます
精神やライドアーマーの消費をけちっても意味がないので、全力で撃破しましょう。もし幸運を使いたければアクセルだけとっておくといいです
その後、敵の増援と味方の増援です。こちらがたどり着くまでは敵の攻撃も届かないので、あせらず態勢を整えてから戦いましょう
増援で怖いのはシグマぐらいです
注意点としては、今回修理装置がないことを頭に入れておいてください

■第９話	反撃の狼煙
戦術機は２発ほどで倒れますが、相手からの反撃を避けるのも難しいです
基本的にはマップ兵器を活用するのが一番楽です。また、伊隅や速瀬なら避けられるので、先任の衛士に頼るのもよいでしょう
全滅後増援で来るイレンタスとお付きのベルゲルミルはそこそこ強いです
イレンタスは非常に耐久力が高いので、熱血で一気に削り取りましょう。不屈があることだけは要注意
イレンタスを倒せばクリアですが、ベルゲルミルも倒しましょう。レアアイテムがもらえます

■第１０話	甲２１号作戦
前後編のあるマップですが、後編マップはほぼイベント戦闘です
一定ターン経つことが勝利条件なので、温存しないでガンガン敵を倒すと良いでしょう
前編はリトルバスターズと零部隊です。回復がスペシャルパワーでしかできないので気をつけてください
全滅させるには突っ込んで反撃を駆使するしかありません。単独でも耐えられる零部隊や、機先と激闘をかけた美魚を突っ込ませると良いでしょう
後編は暴れまわるだけで大丈夫です。が、遠距離武装の弾数に気をつけたほうが良いでしょう
イベント後重光線級掃討が勝利条件となりますが、条件を満たすだけならスペシャルパワー使いまくりで楽勝です
お金と経験値を稼ぎたいなら武や孝之、伊隅あたりを下に差し向けると効率良く稼げます
また、今回から重光線級と要塞級が出てきます。どちらも強敵なので、特性を見極めて戦いましょう

■第１１話	希望もたらす凄乃皇の一撃
動けない３機が攻撃されると、それだけでゲームオーバーになります
初期気力も高いので、自分から前に出て、敵の射程範囲に入れないようにしましょう
２ターン目にBETAが上から襲ってきますので、何機か回して迎撃しましょう
イレギュラーがショックアブソーバーを持っていることを考えると、エース級を数人がベストです
ＶＡＶＡは４ターン目に撤退します。倒すなら攻撃を集中させましょう。今回もライドアーマーつきです
５ターン目にはシグマがやってきます。お供を連れてきますが、特に問題はないでしょう
８ターン目にクリアになります。シグマを倒す場合は気を付けましょう
