『スーパーロボット大戦EXCEED BRAVES』プチ攻略
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※プチ攻略ということで、ユニット解説や小ネタなどを掲載していきます。
※ネタバレ注意!
<キャラ・ユニット解説>
『キャラが多すぎて、誰から改造したらいいか分からない!』
そんな方のために、ざっとキャラとその搭乗ユニットの解説してみました。
ついでに、敵の解説も、これまたざっと。
全て、完全に成長した時のものとなってます。
育てたり、対抗策を練ったりと、お役立てください。
……役に立てればいいけど(殴)
なお、能力値の評価は相対評価で『S>A>B>C>D』で表しています。
『(A)』とか、横にカッコでついているのは、特殊能力(キャラと機体両方)による補正が完全発動した時や、追加武装が解禁された時の評価を表してます。
各項目へのジャンプはこちら
AIR・Kanon・ONE・それは舞い散る桜のように・マブラヴ・ミラクル3・魔法少女リリカルなのは
RG・イレイザー・アンノウン・アザゼル
<AIR>
【国崎往人】
攻撃:A/命中:D(C)/回避:D(C)/防御:A/サポート:C
精神:必中・不屈・加速・熱血・根性・気迫
技能:底力・念力Lv3・ガード・切り払いLv6
序盤は攻撃面・防御面ともに物足りないものがあります。
しかし、中盤から献身的なサブパイロットがついたり、乗機に色々揃ったりして前線でのサポート面が充実。
長い目で見れば非常にバランスの取れたスーパー系でしょう。
密かにリーダー格か?
【神尾観鈴】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:脱力・応援・加速・努力・閃き・覚醒
技能:なし
国崎往人のサポート。
応援と努力よりは、応援と激励あたりを持っていて欲しいところ。
しかし、往人を出せば貴重な脱力持ちがついてくるのはお得です。
神奈とは入れ替えです。
【神奈】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:閃光・熱血・鉄壁・激闘・祝福・愛
技能:なし
国崎往人のサポート。
熱血はともかく、祝福や愛を先に習得しておいて欲しいところです。
【遠野美凪】
攻撃:C/命中:C(B)/回避:C(B)/防御:D/サポート:B
精神:幸運・集中・脱力・応援・友情・魂
技能:天才・見切り・迎撃Lv4・S防御Lv5・援護Lv2
なんと言っても、MAP兵器持ちの幸運使い。
長い射程の武器持ちの援護技能ありで、精神は幸運の他にも脱力・応援・友情とサポートに打ってつけのものが揃っています。
落ちやすい、攻撃力の上限が微妙という欠点はあっても、サポートユニットとしては癖がなく扱いやすいです。
しかし、まとも過ぎてゲテモノ好きな方には物足りないかもしれません(何)
<Kanon>
【相沢祐一】
攻撃:B(A)/命中:D(C)/回避:D(C)/防御:B/サポート:B
精神:不屈・加速・根性・熱血・必中・かく乱
技能:底力・ガード・念動力Lv5・切り払いLv5・耐久Lv2・援護防御Lv2
意外に固く、援護防御するキャラとしては頼りになります。
攻めでは、ブーストハンマーが使いやすいのに加えて、燃費・気力制限ともに良好でP属性という破格の合体技が使えてこれまた意外な強さを発揮します。
一方で反撃はからっきしダメ。
回避低い、技量低い、必殺武器の射程短い、命中低いと、相手のクリティカルヒットもらって反撃は外す、という最悪のコンボを平然とやってのけます。
単独で前線に突撃させず、狙われたら防御しておいた方がいいでしょう。
また、そのままだとザコ相手にも攻撃を外すので、無駄なSP消費を抑えるためにも命中強化しておいたほうがいいかもしれません。
【水瀬秋子】
攻撃:C/命中:D(C)/回避:E(D)/防御:B/サポート:A
精神:信頼・応援・鉄壁・激励・祝福・愛
技能:指揮Lv3・援護攻撃Lv2・援護防御Lv2・統率Lv2
精神サポートと長距離援護攻撃という機能を求めるなら、母艦はこちらで決まり。
娘二人のサポートのおかげで、ザコ相手なら精神なしでも攻撃を当ててしまいます。
さらに、秋子自身の技量の高さから、クリティカルヒットを出すこともしばしば。
使い勝手は実に良好です。
【水瀬名雪】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:閃き・加速・応援・脱力・鉄壁・覚醒
技能:サポートLv5
覚醒を使うほどの武装があるかはともかく、閃き・加速・脱力・鉄壁はポイント高いと思います。
【沢渡真琴】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:偵察・狙撃・必中・熱血・かく乱・感応
技能:命中時気力増加・迎撃Lv6・強化人間Lv5・射撃サポートLv4
秋子をサポートする攻撃的な精神もさることながら、かく乱と感応という重要なサポート精神を持っているのも特徴です。
【月宮あゆ】
攻撃:B/命中:B(A)/回避:A/防御:C/サポート:C
精神:集中・努力・奇襲・突撃・魂・祈り
技能:底力・念動力Lv8・迎撃Lv3・援護Lv1
無敵の命中・回避力。
相方の祐一と違って、ガンガン前線に出していけます。
底力が発動して、集中をかけるとザコの攻撃なんてまず当たりません。
ただ、弱点もないわけではなく、装甲の低さから底力発動を通り過ぎて死亡する危険があります。
ダメージ軽減の防御機構も備えていますが、こちらでENを食うと攻撃に使うENがなくなるのも困りもの。
また、何より奇襲以外での完全回避方法がないのが痛いです。
ボス戦には不向きと思っておいたほうがいいでしょう。
攻防ともにENを使うので、ENを強化しておいたほうがいいかもしれません。
【川澄舞】
攻撃:B/命中:B/回避:B(A)/防御:D/サポート:C
精神:集中・閃き・幸運・努力・必中・魂
技能:見切り・切り払いLv7・カウンターLv2・援護攻撃Lv2
機体サイズがSな上に本人の回避能力も高く、戦闘能力は低くない方ですが、相方の博愛精神が強すぎて直撃以外がすべて彼女の担当です。
また、射程が短いせいで援護攻撃も、やや使いづらい気がします。
色々噛み合ってないのが惜しいですが、精神サポート要員を乗せた戦闘キャラと見ればそこそこというところでしょうか。
【倉田佐祐理】
攻撃:C/命中:B/回避:C(B)/防御:D/サポート:B
精神:信頼・応援・脱力・祝福・友情・直撃
技能:強運・ガード・迎撃Lv5・集中力・援護防御Lv2
相方と援護の種類を取り替えて欲しいです(苦笑)
防御性能が低いのに援護防御を持っているという、不釣合いにもほどがあるお嬢様。
資金獲得能力はあるものの、この戦闘力で前線に出すのは危険というもの。
精神サポート役が第一と考えた方がよさそうです。
ただ、精神には応援・祝福という融通の利く便利なものから、脱力という貴重なものまであり育てて損はありません。
なお、乗り換え前は彼女の操作時に『修理装置』があります。
見落とさないように注意。
【石橋剛三】
攻撃:A/命中:D(C)/回避:D(C)/防御:B/サポート:E
精神:必中・不屈・熱血・鉄壁・気迫・直撃
技能:底力・ガード・切り払いLv8・カウンターLv1・統率Lv2
もうゼンガーそのもの。
装甲を固めて突っ込みましょう。
底力が発動すると、高い技量が合わさってクリティカル連打。
ガードはあるし、切り払いレベルは高いしでHPと装甲を強化していれば、底力状態になってからも息が長いです。
不器用な分、やることは一つだけなので分かりやすいキャラです。
<ONE>
【折原浩平】
攻撃:C(B)/命中:A/回避:A/防御:D(C)/サポート:E
精神:集中・幸運・閃き・加速・魂・覚醒
技能:覚悟・NTLv8・S防御Lv5・切り払いLv3
分かりやすい次世代アムロ。
精神の並びも、一級ニュータイプとよく似ています。
命中回避は気力やダメージによって上昇することはないので、事前に運動性に手を入れておきましょう。
追い詰まると打開策がない、ということ以外に弱点らしい弱点はありません。
低いように見える攻撃力も、合体技や武器属性のおかげで数値以上になるので心配ありません。
アムロ・カミーユ・ジュドーはスパロボにはいらん、という人でもなければ性能的に使わない理由はないと思います。
【里村茜】
攻撃:C(B)/命中:C/回避:B/防御:C(B)/サポート:B
精神:信頼・閃き・集中・祈り・友情・愛
技能:不屈・NTLv5・切り払いLv4・S防御Lv5・援護防御Lv2
長距離射程のファンネルあるのに、援護攻撃取得しないのは何かの嫌がらせでしょうか?
精神コマンドの並びを見ると、一種のホイミスライムとでも呼ぶべきでしょう。
長い髪もよく見てみれば、触手に見えないこともないですし。
役に立つのか立たないのか微妙なサポート能力の持ち主ですが合体技要員なので、浩平を使うならば出しておきたいところです。
まあ、追い詰まるとにっちもさっちも行かなくなる浩平には、緊急時の回復役として彼女がいたほうがいいでしょうか。
そう考えるとお似合いなのかもしれません。
なお、改造するとMAP版のファンネルを取得します。
もっとも、ダメージ上昇の精神を覚えないのでこっちも威力は頭打ちかも。
【柚木詩子】
攻撃:D(C)/命中:B/回避:B/防御:C(B)/サポート:B
精神:不屈・集中・熱血・友情・激闘・再動
技能:ガード・念動力Lv4・迎撃Lv6・S防御Lv4・援護攻撃Lv2
最終的に再動を覚えるので、このためだけに育ててもいいかもしれません。
また、改造すると機体に『補給装置』が加わります。
前線で戦う能力は、バルキリー乗りとしてはどうかと思いますが、戦法によっては貴重なサポートユニットになるはずです。
【長森瑞佳】
攻撃:B/命中:A/回避:A/防御:C/サポート:B
精神:閃き・感応・努力・脱力・魂・希望
技能:見切り・念動力Lv5・迎撃Lv5・S防御Lv5・援護防御Lv2
大人しい顔して実は戦闘キャラの素質あり。
乗り換え後はSサイズに超運動性が加わり、見切りが発動すれば相当の命中回避力を持ちます。
スーパー系のSP消費を抑えられる『感応』もあるので、サポート能力はこれだけでも十分すぎるでしょう。
アイテムで『修理装置』を持たせるのもよさそうです。
【七瀬留美】
攻撃:B(A)/命中:C(B)/回避:C(B)/防御:C(B)/サポート:E
精神:必中・不屈・熱血・努力・直撃・魂
技能:底力・アタッカー・ガード・耐久Lv3・切り払いLv7
一言で言って『怪物』です。
能力と精神をフル動員すれば、自軍最大級の攻撃力を叩き出します。
遠距離攻撃に手が出ない・集中がないので回避に不安が残る・HPや装甲はスーパー系に劣るといった不安要素はありますが、超強気で攻めるならこの娘どうでしょう?
他人をサポートする気ゼロの猪突猛進超地球人です。
【住井護】
攻撃:B/命中:C/回避:C(B)/防御:B/サポート:B
精神:集中・閃き・信頼・熱血・かく乱・覚醒
技能:見切り・迎撃Lv5・S防御Lv4・カウンターLv1・援護Lv2
何処もかしこも平均能力値。全部二番手の男、というのも彼らしいです。
火力は低くなくMAP兵器も持っていますが、前線に出すと大抵酷い目に遭います。
全体的にのっぺりとした能力。
これといった特徴がない、No.2気質の男というのも彼らしいです。
本人も自覚があるのか、改造すると『修理装置』を獲得します。
これで一歩退いた戦い方をするには、最適のユニットに!
<それは舞い散る桜のように>
【桜井舞人】
攻撃:A/命中:D/回避:E(D)/防御:C/サポート:E
精神:必中・脱力・ド根性・熱血・不屈・覚醒
技能:不屈・S防御Lv5
スーパー系なのに底力を持っていないのが、いかにも彼らしいです。
ミラクル3チームに笑われるのもむべなるかな。
とはいえ、戦闘に必要な精神はちゃんと揃っているので無問題。
しかし、他の仲間のでも代用できるので、メインパイロットなのに脱力要員扱いされそうなのがまたなんとも。
せめて覚醒でメインパイロットの面目躍如はなるか?
しかし、おいしいところはやっぱり他の人に持っていかれる舞人君でした。
後々登場する最強武装の戦闘メッセージに注目です。
最強武装はミラクル3と違って長距離射程。
変形である程度状況にフレキシブルに対応できるので、ミラクル3よりは融通性があります。
あと5人乗りなので、それだけ精神が色々揃っているのも長所です。
でも、やっぱり彼本人の強さってわけじゃないんですけどね、これって(苦笑)
【星崎希望】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:鉄壁・幸運・友情・激励・応援・愛
技能:なし
さすがはプリンセス。
献身的な精神コマンドが揃っています。
多分、鉄壁と愛は舞人に向けられたものでしょう。
前者は戦闘的にはありがたいとはいえ、心情としては向けられたいものではないでしょうが(苦笑)
【八重樫つばさ】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:必中・不屈・熱血・友情・鉄壁・期待
技能:迎撃Lv4
ケッタイダーの乗ってからは、サポート係なので技能に特に意味はありません。
しかし、どう考えてもこっちの方がメインパイロットの精神コマンドです。
【相良山彦】
攻撃:C/命中:B/回避:B/防御:C/サポート:C
精神:集中・加速・閃き・努力・熱血・突撃
技能:切り払いLv4・見切り・援護Lv2
リアル系の戦い方をしたい時は、ケッタイダー2の山彦に。
分身があるので、実際の回避率は標準的なリアル系と同じくらいになります。
集中もかければ、回避して反撃してという戦法も十分可能。
ただ、相手が空を飛んでいると攻撃手段が大幅に封じられます。
麦兵衛も同じことが言えるので、飛行する敵が頭に来るなら、こちらもパーツで飛んだ方がいいかもしれません。
【牧島麦兵衛】
攻撃:B/命中:E(C)/回避:E(D)/防御:B(A)/サポート:C
精神:不屈・努力・熱血・必中・鉄壁・気合
技能:底力・切り払いLv5・ガード・援護防御Lv2
むしろこっちの方がスーパー物主人公に相応しい能力。
まあ、それでこそのマックスなのでそれはいいとして。
本人の防御技能もさることながら、ケッタイダー3なら装甲も高いです。
それでいてちゃんと援護防御も持っているあたり、ご立派。
ガシガシ受け止めていけば、気力も上がります。
自力で気力を上げるのが絶望的なミラクル3に比べて、自家発電可能なところがケッタイダーチームの強みでしょう。
<マブラヴ>
【白銀武】
攻撃:B(A)/命中:B(A)/回避:B(A)/防御:C/サポート:C
精神:熱血・閃き・必中・ド根性・加速・気合
技能:底力・天才・切り払いLv5・S防御Lv5・援護攻撃Lv2
強いのか弱いのか、よく分からない男です。
いや、弱いってことはないでしょうね、さすがに。
リアル系で『底力』持ち、とはいえ『集中』がないのが厳しいです。
となると、やっぱり装甲を固める方がいいのでしょうか?
天才らしい器用貧乏さを感じずにはいられませんが、合体技の威力だけは折り紙つきです。
合体技の超火力と、Lv2まで上がる援護攻撃をうまく活用できれば主力は間違いなし。
【御剣冥夜】
攻撃:B(A)/命中:C/回避:C/防御:B/サポート:B
精神:不屈・加速・熱血・集中・愛・魂
技能:覚悟・切り払いLv7・カウンターLv3・援護Lv2
援護の攻撃の方は、射程が原因で使い辛い。
上手く合わせられるときは強力ですが、基本的に援護は防御用の技能と思っておいた方がいいでしょう。
とはいえ、何と言っても一番の魅力は魂がけで自軍最大クラスの火力になる武との合体技の存在でしょう。
しかし、この合体技は射程が1で気力も消費ENも馬鹿高いという難点があります。
【月詠真那】
攻撃:C/命中:D/回避:E/防御:B/サポート:B
精神:応援・信頼・狙撃・必中・熱血・感応
技能:指揮Lv3・迎撃Lv5・援護Lv3
NTや念動力者でもないのに、何で感応を持っているのか謎です。
ヨガでもやっているのでしょうか。
いずれにせよ、覚えるころには自軍にはいないので彼女の最終能力を気にすることはありません。
とはいえ、レベルや改造は後任に引き継がれるので注意。
【珠瀬壬姫】
攻撃:C/命中:C(S)/回避:E/防御:C/サポート:A
精神:狙撃・集中・脱力・閃光・熱血・鼓舞
技能:迎撃Lv8・先読みLv4・百発百中・援護攻撃Lv3
超A級スナイパー。
最大攻撃力が低いとはいえ、この狙撃力とそれを活かしたアシストは特筆モノです。
おまけに気力が上がれば必中要らず。
本格的に使うなら、射程伸ばしてワンサイドゲームが理想でしょうか。
【鎧衣尊人】
攻撃:D/命中:A/回避:A/防御:C/サポート:C
精神:集中・不屈・加速・熱血・かく乱・奇襲
技能:底力・念動力Lv7・見切り・切り払いLv6
命中回避能力に関しては反則的な強さ。
集中の消費が10とかも異常です。
しかし、例によってこういうキャラはいなくなるオチでしょうから、改造はしない方がいいと思います。
序盤の難易度がきつければ、彼におまかせ。
【鑑純夏】
攻撃:B/命中:E(D)/回避:E(D)/防御:C/サポート:A
精神:鉄壁・努力・ド根性・不屈・愛・魂
技能:超底力・アタッカー・切り払いLv3・S防御Lv3
次世代ボスボロット。
最初から修理装置と補給装置を持っているので、それだけでもサポート能力は一品です。
サポートに専念させるのが一番のはずですが、『超底力』とか『アタッカー』とか『魂』とか何かワケの分からん能力を保持しています。
しかもパーツスロットは何気に4つ。
装甲パーツ集めてみたり、運動性パーツ集めてみたり、お好きなように。
あ、ついでに補給しまくってLv99にしてみたりとか?
愛を注げば、自軍最強キャラにもできます。
純夏を愛したい人は、思う存分使ってあげてください。
【彩峰慧】
攻撃:C/命中:B(A)/回避:B(A)/防御:C/サポート:C
精神:集中・閃光・熱血・脱力・幸運・再動
技能:底力・切り払いLv5・見切り
底力に見切りが発動すれば、命中回避は相当なもの。
射程は短く火力は低いけれども、気力制限や燃費は実に良好です。
底力が出ていれば、ザコ相手にはクリティカルヒットも連発するので、精神なしでの攻撃力なら数値以上となるでしょう。
脱力・再動を持つので育てる価値は十分あります。
精神サポートをメインに考えつつ、ザコ相手に最強武装を惜しまず使っていく、そんなスタイルが取れるのは意外に便利かもしれません。
【榊千鶴】
攻撃:B/命中:C/回避:C/防御:C/サポート:A
精神:集中・不屈・熱血・努力・鉄壁・激励
技能:不屈・指揮Lv2・迎撃Lv5・S防御Lv4・援護Lv3
指揮あり・長距離砲援護ありで前線の指揮官としては最適。
援護布陣を主軸に進軍する場合、彼女を中心に据えれば非常に役立ちます。
しかも精神は最終的に激励を覚えたりと、こだわりがなければ育てておきたい有望株です。
<ミラクル3>
【美坂栞】
攻撃:A/命中:E(D)/回避:E(D)/防御:C/サポート:E
精神:必中・不屈・熱血・ド根性・気迫・勇気
技能:底力・闘争心・ガード・カウンターLv2
通常戦闘能力は話になりません。
出ていっても為すすべなくタコ殴りに遭うだけなので、ザコとの戦闘に参加させるのは極力避けるべきでしょう。
反面、対ボス戦の強さはもはや反則そのもの。
まさにQ極兵器です。
似非マジンパワーまで持っているので、必殺技が使える頃には攻撃力まで上昇します。
汎用性ならケッタイダー、攻撃力ならミラクル3という按配ですが、こちらを出すならば激励要員は必須でしょう。
【霧島佳乃】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:気合・加速・幸運・かく乱・友情・覚醒
技能:なし
ミラクル3的には気合と加速が重要でしょうか。
特に、一気に必殺技の射程に持っていくのに加速があるのとないのでは、話が大きく違います。
そして、何より覚醒。ミラクル3最強伝説ここにあり。
しかし、鉄壁くらい持っててくれれば、もう少しミラクル3も使いやすいんですけどね。
強さには犠牲が伴う、ということですか。
【雪村小町】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:閃光・熱血・友情・補給・期待・愛
技能:なし
ENを馬鹿食いするミラクル3にとっては、補給を持っているのがありがたいです。
近くに母艦や補給ユニットがいないときは、こまっちで回復を。
<魔法少女リリカルなのは>
【高町なのは】
攻撃:A/命中:B/回避:C/防御:A/サポート:A
精神:努力・集中・熱血・気合・友情・勇気
技能:不屈・ガード・念動力Lv8・切り払いLv3・S防御Lv6・援護攻撃Lv3
最大火力は高いものの、非常に使いづらい、そんなキャラです。
念動力がLv8まで上がるのに、実は防御肌。
機体性能もあって、異常に硬い子です。
特化させれば、通常戦闘でもボス戦でもエースを張れるでしょうが、どっちに使うかを考えて強化しないとどっちつかずになってしまいます。
【レイジングハート】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:信頼・閃き・根性・渾身
技能:魔力所有・SP低成長・反応サポートLv3
『渾身』によるバインド攻撃は反則もの。
やはりレイジングハートあってこその、なのはのようです。
まさに縁の下の力持ち。
【ユーノ=スクライア】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:加速・信頼・鉄壁・感応・集中・激励
技能:念動力Lv4・射撃サポートLv3
なのはをサポートするにせよ、味方全体のサポートに回るにせよ、精神のサポート能力は抜群です。
鉄壁のお陰で戦闘継続能力倍増。
SPの低さがネックですが。
【フェイト=T=ハラオウン】
攻撃:D/命中:B(A)/回避:B(A)/防御:B/サポート:B
精神:集中・信頼・閃き・熱血・加速・愛
技能:見切り・念動力Lv6・切り払いLv5・S防御Lv4・援護Lv1
割とスタンダードなリアル系志向の能力です。
相方に比べて実に常識人。
攻撃力は低いですが、高い回避能力を持ち、さらには任意で敵の狙いから外れる行動が取れます。
うまく使えば、消えたり現れたりと相手をかく乱する独自の戦い方ができます。
また、改造すると相手に反撃をさせない武装が追加されるのも特徴です。
まさに必殺仕事人、とでも言うべき位置付けですが、囮をさせるときはステルス機能の状態に注意。
ステルス状態を解除しておかないと、敵に素通りされてしまいます。
【バルディッシュ】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:熱血・根性・気合・閃光
技能:魔力所有・SP低成長
えらく攻撃的なデバイスです。
でもまあ、フェイトのデバイスらしいといえばそれまでですね。
フェイトの精神と被っていて、SP予備タンクという感じです。
【クロノ=ハラオウン】
攻撃:D(A)/命中:D/回避:D/防御:C/サポート:C
精神:閃き・集中・努力・信頼・直撃・激闘
技能:念動力Lv4・迎撃Lv4・援護Lv2・統率Lv2
母艦としての能力を考えると、色々とダメです。
指揮なし、援護攻撃当てにならず、では後方に待機させておくより他ありません。
しかし、そんな欠点を補って余りあるのが後々に追加されるアルカンシェルです。
この超破壊力広範囲MAP兵器の威力・資金獲得能力は圧倒的。
使えるようになれば、欠点を差し引いて余りあるものがあります。
堅実派はペガサス、博打派はアースラで決まりです。
【エイミィ=リミエッタ】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:信頼・不屈・応援・熱血・気合・激励
技能:なし
これまた母艦の精神要員としてどうか、という並びのエイミィ。
激励と信頼以外、仲間をサポートする気がありません。
しかし、アルカンシェルを使うとなると話は別。
気合で気力制限解除に貢献し、熱血で威力アップに後見しとちゃんとサポートをこなしてくれます。
足りない必中・幸運分は『感応』・『祝福』を使える仲間に頼ればOK。
終盤の敵を一網打尽にすれば、資金一挙獲得のチャンス!
<RG>
【美坂香里】
攻撃:B/命中:B(A)/回避:B(A)/防御:B/サポート:C
精神:集中・努力・閃き・狙撃・覚醒・魂
技能:底力・NT6・見切り・迎撃Lv8・S防御Lv8・指揮Lv3
NTに底力、さらには見切りという危険なコンボを持つ強敵。
何に乗っても強いです。
そう、何に乗っても……。
【北川潤】
攻撃:C(B)/命中:B/回避:B/防御:D/サポート:E
精神:気合・集中・熱血・加速・ド根性・覚醒
技能:素質Lv2・未来感知・切り払いLv6・アタッカー
未来感知にアタッカーと、気力が上がると発動する技能を二つ持ちます。
発動しなければ、機体の武装の気力制限と合わせてガクっと戦力ダウン。
倒せるなら、気力が上がらないうちに叩くと楽です。
性格が超強気なので、なかなかそうはいきませんけど。
【天野美汐】
攻撃:C(B)/命中:B/回避:C(B)/防御:C/サポート:A
精神:信頼・集中・努力・幸運・激励・魂
技能:覚悟・迎撃Lv7・カウンターLv2・見切り・援護Lv3
地味に見えるようで、実は能力にも武装にも隙がありません。
どんな状況でも変わらず能力を発揮し、しっかりと仲間をサポートしてきます。
彼女自身に援護防御がかからない状況であれば、率先して排除すべきかもしれません。
【久瀬(ユーゲント)】
攻撃:B/命中:A/回避:A/防御:B/サポート:C
精神:閃光・集中・気合・戦慄・魂・覚醒
技能:底力・NTLv8・見切り・切り払いLv5・迎撃Lv6・指揮Lv3
初期の久瀬。
既にこの時点でも恐ろしく強いです。
底力に見切りが発動すれば、精神なしで当てるのはほぼ不可能。
せめてもの救いは、援護攻撃がないので手数は1回だけということです。
【深山雪見】
攻撃:B/命中:B/回避:B/防御:C/サポート:B
精神:集中・閃き・狙撃・熱血・祝福・奇襲
技能:覚悟・指揮Lv2・見切り・迎撃Lv6・援護Lv2
ボスと考えれば、平均的に能力の高いタイプ。
しかし、特に何かが抜きん出ているわけでもないので、回避か防御で対策を施した味方であれば苦戦はしないでしょう。
覚悟・見切り・援護と、長期戦になればなるほど面倒な技能を持つので、倒す時は迅速かつ一気に。
【上月澪】
攻撃:B/命中:B/回避:A/防御:C/サポート:B
精神:不屈・集中・熱血・脱力・激励・奇跡
技能:強化人間Lv5・切り払いLv5・S防御Lv5・援護Lv2・予測迎撃
放置するとサイコミュの長距離高命中補正の援護攻撃含めた手数が鬱陶しい。
攻めれば、味方は庇うわ、反撃で先手を打たれる(気力130以上)わと、どう転んでも鬱陶しいという嫌なタイプです。
さっさと排除できる状況なら、早めに退場願いましょう。
攻撃能力はそこまで高くないのがせめてもの救いです。
【川名みさき】
攻撃:B/命中:A/回避:C/防御:B/サポート:B
精神:不屈・集中・熱血・脱力・激励・愛
技能:不屈・ガード・強化人間Lv5・切り払いLv4・S防御Lv7・援護攻撃Lv2
回避はなってないけど、防御技能は充実で固いです。
そして、足りない回避値の分が加算されているような命中率は脅威。
ただでさえ高い命中率で、命中補正の高いサイコミュによる長距離の援護攻撃までしてきます。
能力と機体が噛み合う危険なタイプの一例と言えるでしょう。
【南】
攻撃:B/命中:C(B)/回避:C(B)/防御:C(B)/サポート:B
精神:不屈・かく乱・加速・挑発・偵察・熱血
技能:底力・不屈・切り払いLv6・S防御Lv5・援護Lv2
底力と不屈が発動しなければ、能力は平均的。
つまり、HPを減らさなければ囮に縛り付けておくだけで容易にあしらえます。
相手にするなら、底力不屈発動前まで削って、そこから一気に落とせば楽です。
【広瀬真希】
攻撃:A/命中:C/回避:C/防御:C/サポート:B
精神:根性・不屈・挑発・魅惑・熱血・激闘
技能:覚悟・見切り・アタッカー・迎撃Lv7・援護攻撃Lv2
見切りにアタッカー持ちで、性格超強気。
しかも手数が増える援護攻撃まで持っています。
後回しにすると、非常に危険なタイプでしょう。
とはいえ、能力値は平均的なクラスなので、回避に特化させた味方なら集中がけくらいで大丈夫。
ただ、覚悟があるので、受けるタイプのキャラは注意が必要です。
アタッカーと覚悟が同時発動すれば、スーパー系の装甲も破られる危険があります。
【結城ひかり】
攻撃:B/命中:C(B)/回避:C(B)/防御:C/サポート:E
精神:必中・不屈・集中・熱血・気迫・直撃
技能:底力・カウンターLv2・ガード・切り払いLv5
能力は高めですが、底力が発動するまでは手がつけられないというほどではありません。
援護技能はないので、他に邪魔な敵がいるときは後回しでも大丈夫でしょう。
接近戦機体なので、攻めるときは射程外攻撃も有効です。
雪見との合体技にだけは注意……と言いたいところですが、スカらせればあっという間に相方ともどもENを枯渇してザコと化すのは萌えどころでしょうか?
【里見こだま】
攻撃:C(B)/命中:C/回避:C/防御:C/サポート:B
精神:必中・不屈・集中・熱血・気迫・直撃
技能:覚悟・見切り・S防御Lv6・援護Lv2
ちょっと強い熟練兵といったこだま先輩。
当然、悲しいくらいに弱いです(苦笑)
まあ、弱いとはいえネームドなので機体によっては甘く見ることはできません。
地味に追い込まれたら面倒な覚悟と不屈を持ってますし。
……でもやっぱり弱い。
【ギル=グレアム】
攻撃:B/命中:D/回避:E/防御:C/サポート:A
精神:根性・不屈・鉄壁・突撃・必中・魂
技能:覚悟・ガード・迎撃Lv6・指揮官Lv3・援護攻撃Lv2・援護防御Lv2
さすがは平行世界のグレアム提督。
しっかりと仲間をサポートし、なおかつ自身は落ちにくい。
艦長の能力としては理想的です。
しかし、覚悟は底力の方が良かったのではないでしょうか。
ようは、回避できるキャラなら始終怖くないということです。
【ジョニー佐々木】
攻撃:C/命中:C/回避:C/防御:C/サポート:B
精神:加速・鉄壁・気合・熱血・覚醒・脱力
技能:S防御Lv6・援護Lv2
敵で唯一の性格『弱気』です(笑)
周りのザコを落とせば、どんどん気力が下がっていくのでどうしようもありません。
いいアイテムを持っているかもしれないので、見つけたら弱らせてから落としておきましょう。
正真正銘のカモです。
どうでもいいですけど、精神コマンドの並びに何か別の意味を想像するのは気のせいではないと思います。
【マスタッシュ=スネーク】
攻撃:A/命中:C(B)/回避:C(B)/防御:B/サポート:C
精神:必中・閃き・熱血・奇襲・激闘・覚醒
技能:底力・不屈・切り払いLv7・指揮官Lv3・アタッカー・損傷時気力増加Lv1
強烈過ぎる攻撃性能に注意。
技量の高さで、ただでさえクリティカル率が高いのに、底力やアタッカーが発動したら手がつけられません。
しかし、最大射程が短いという弱点があるので、射程外から攻撃するのは楽です。
一方で、射程の短さからどこに移動して誰を狙ってる来るかが読みづらいので、接近する際にはご注意を。
気を抜くと、いきなり近づかれて襲われます。
【ソウル=スネーク】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:必中・閃き・熱血・奇襲・激闘・覚醒
技能:底力・覚悟・切り払いLv6・迎撃Lv5・指揮官Lv5・援護Lv3・損傷時気力増加Lv1
RG総帥。
待ち受ける戦法にマッチしすぎた能力は、強敵以外の何者でもありません。
精神を温存して、全力でかかるしかないでしょう。
囮以外は、攻める段階まで極力射程に置かないほうがいいです。
【R・G一般兵】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・ド根性
技能:切り払いLv2・S防御Lv2
正真正銘のザコです。
どのキャラでも、長所を活かして戦えばまったく苦戦しないでしょう。
別名気力上げ用員。
【R・G熟練兵】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・ド根性
技能:ガード・切り払いLv3・S防御Lv4・援護攻撃Lv1・援護防御Lv1
未改造・パーツ未装備なら少しは強いか、という程度です。
ただ、援護防御されると邪魔なので、場合によっては優先排除したほうがいいです。
【R・Gエース】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・ド根性
技能:見切り・切り払いLv5・S防御Lv5・援護攻撃Lv2
能力未発動状態のネームドぐらいの実力はあります。
援護攻撃による手数も危険なので、早く排除した方がいいかもしれません。
【R・Gユーゲント女兵】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・閃き・集中・ド根性
技能:先読みLv2・切り払いLv2・S防御Lv3・援護Lv1
保持技能の違う熟練兵と思えばOKです。
つまり、強化した味方にとってはザコです。
【R・Gユーゲント兵】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・閃き・集中・ド根性
技能:見切り・切り払いLv3・S防御Lv2・援護Lv1
こちらも熟練兵のマイナーチェンジのようなもの。
強化した味方なら、違いに気がつかないうちに落としていることでしょう。
【R・G強化兵】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:集中・閃き・狙撃・覚醒
技能:見切り・強化人間Lv5・S防御Lv3
命中回避はザコの範疇ではありません。
特にサイコミュ系の長距離砲を持つのに乗っているのを放置すると、確実に被害が拡大していくので注意しましょう。
援護技能を持っていないのがせめてもの救いです。
【R・G親衛隊】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・ド根性
技能:底力・強化人間Lv5・見切り・切り払いLv5・S防御Lv5・援護攻撃Lv2・援護防御Lv2
こだま先輩なんて目じゃないほどの、とんでもない能力と技能を持っています。
さすがは親衛隊。
扱いはザコでも、既にザコの範疇ではないのでボスと思って戦いましょう。
全編通して、出現数は少ないです。
【R・G艦長】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性
技能:迎撃Lv4・指揮Lv1・援護攻撃Lv1・援護防御Lv1
戦力としては艦の運動性と合わせて問題外。
ですが、指揮と援護防御で味方をサポートしてくるのが厄介です。
とはいえ、援護防御は一回だけなので、落とすのに手間がかかることを考えると、状況によっては後回しにした方がいいかもしれません。
<イレイザー>
【イサイル】
攻撃:B/命中:A/回避:A/防御:C/サポート:E
精神:不屈・閃光・直撃・熱血・覚醒・戦慄
技能:底力・念動力Lv8・切り払いLv7・見切り
本人の能力が高いのも大変ですが、それ以上に乗機のゼロシフトが困り物です。
底力を発動されたら、『必中』で一気に倒しましょう。
底力が出る前なら、防御で耐えられないレベルでもないです。
援護攻撃もありませんし。
【ファイナ=カディーラル】
攻撃:B/命中:B(A)/回避:B(A)/防御:C/サポート:B
精神:集中・直撃・閃き・熱血・再動・愛
技能:覚悟・指揮官Lv3・見切り・迎撃Lv8・カウンターLv3・援護Lv2
似非アギーハ(OG2)。
命中回避がとんでもない上に、指揮官&援護持ち。
周りに他の敵がいる状況なら、大将のイサイルより強いかもしれません。
交戦するなら、精神を活用して真っ先に片付けておきたい相手。
放置すればするほど被害が甚大になります。
【ボルケス=ヴィアゼムスキー】
攻撃:B/命中:C(B)/回避:D(C)/防御:B/サポート:E
精神:不屈・挑発・鉄壁・必中・熱血・閃き
技能:底力・切り払いLv7・ガード・損傷時気力増加Lv2・アタッカー
HPが高くて硬い上に、性格『超強気』で『損傷時気力増加』あり。
アタッカーやガードの発動を防ぐのは、まず無理でしょう。
しかし、当たれば危険な攻撃力も当たらなければどうということはありません。
リアル系でかく乱してやれば、そのまま削り殺すのも難しくはないでしょう。
【カロン】
攻撃:C(B)/命中:C(B)/回避:C(B)/防御:C/サポート:B
精神:加速・信頼・閃き・必中・鉄壁・魂
技能:不屈・覚悟・切り払いLv7・見切り・予測迎撃・援護Lv2
イレイザーランナーズの実質的なリーダーで、能力は見た目以上です。
特に予測迎撃が問題。
必ず先手を取られる上に、カロンは武装に吹き飛ばし属性を持っています。
つまり、どういうことかというと、攻撃をしかけても先手を取られて吹き飛ばされたら、射程がずれて反撃不能に陥らされるということです。
『不屈』『鉄壁』で攻撃をやり過ごすタイプには、思わぬ落とし穴になるので注意してください。
機体と能力が噛み合うと面倒という代表格の一人です。
【イレイザー製AI】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:なし
技能:切り払いLv2・S防御Lv2・援護攻撃Lv1
おそらくザコの中でも最弱レベル。
これで機体がラプターだったりすると、もう目も当てられません。
ただ、イレイザーのAIは搭載される無人OFの性能に左右されることが多く、AI性能より機体性能に注意した方がいいでしょう。
【イレイザー製AI(強化版)】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:なし
技能:切り払いLv4・S防御Lv3・援護攻撃Lv1
名前の通り強化されたイレイザー製AI。
若干能力が上がった程度とはいえ、やはり搭載される無人OFの性能が鍵なので、機体に注意を。
近距離に強力な武装を持つタイプに突っ込むのだけは避けましょう。
【イレイザーランナーズ】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性
技能:切り払いLv5・S防御Lv4・援護攻撃Lv2・援護防御Lv2
数少ないイレイザーの人間パイロット。
乗機も性能が高いため、ただでさえ高い能力と相まって手こずらされます。
数が取り得の無人OFに援護を合わされると、どんどん被害が拡大するので早めに排除したほうがいいです。
【バフラム軍艦長】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:ド根性
技能:迎撃Lv4・指揮Lv1・援護攻撃Lv1・援護防御Lv1
なんとなく、『いるだけ』感の漂う艦長。
指揮レベルが3くらいあれば、周囲の無人OFが強化されて面倒なことにもなったでしょうけど……。
基本的に後回しでOK。
イレイザーランナーズやネームド排除を優先するべきです、援護防御も1回だけですし。
<アンノウン>
【みずか】
攻撃:C/命中:B/回避:C/防御:A/サポート:D
精神:感応・閃き・祈り・期待・祝福・覚醒
技能:底力・Eternity・見切り
作中一番のフェイク。
能力が低くて、大ボスとしては弱そうに見えるも、ところがどっこい、専用のバリアで恐ろしく固い上に、繰り出すのは状態異常を引き起こす攻撃のオンパレード。
『不屈』や『鉄壁』頼りの機体は要注意。
反撃で状態異常を食らうのだけは避けたいです。
【橘敬介】
攻撃:B/命中:C(B)/回避:C(B)/防御:−/サポート:−
精神:閃き・集中・加速・熱血・覚醒・魂
技能:底力・覚悟・不屈。切り払いLv5・S防御Lv4
パイロット的には追い詰めるほど強くなるタイプ。
それ以外は普通か。
しかし、こういうのに限って乗ってる機体は……。
【朝陽】
攻撃:B/命中:C(A)/回避:C(A)/防御:B/サポート:E
精神:鉄壁・根性・不屈・熱血・鉄壁・戦慄
技能:超底力・同調率Lv32・生命力Lv5・切り払いLv9・S防御Lv9
さすがに命中回避が50も上昇する超底力が発動すると、発動前とは別人のような強さです。
とはいえ、援護はないので囮や壁を置いておけば後回し可。
戦うときは、超底力寸前まで削ってから、一気に落としましょう。
【桜香】
攻撃:B/命中:C(B)/回避:C(B)/防御:B/サポート:A
精神:集中・信頼・閃き・隠れ身・加速・希望
技能:同調率Lv28・生命力Lv4・見切り・援護防御Lv4
アンノウン勢力版のこだま先輩。
平凡な能力に見切りがあるだけで、鍛えた味方なら攻撃をやり過ごすのも難しくありません。
というより、攻撃力自体も貧弱です。
追い込んでも能力は上がったりしないので、手が空いた時に攻撃しておいたり、反撃で削っておいたりすればいいでしょう。
面倒があるとすれば、せいぜい高い援護防御レベルくらいです。
【???】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・ド根性
技能:同調率Lv10・生命力Lv2・S防御Lv2
アンノウン勢力の最弱ザコ。
能力的にはまったく怖くない。
ただ、オーラバトラーなどバリアを持つ機体を使うので、こちらから攻撃する時の武器属性には注意が必要です。
【???(強化)】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・ド根性
技能:同調率Lv16・生命力Lv3・S防御Lv3・援護Lv1
バリアを持つ機体で援護防御されると、きわめて厄介です。
多少面倒でも、援護防御を受ける回数の少ないところから崩していくのが一番の近道でしょう。
とはいえ、能力は援護が加わった程度で最弱の???から劇的に強くなったわけではありません。
避けるか受けるか、どちらかに秀でたユニットで反撃しまくるのも手です。
それとMAPで一掃とか。
【彷徨う魂】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・ド根性
技能:同調率Lv40・生命力Lv3・S防御Lv3・援護Lv1
アンノウン勢力で一番格上のザコ。
???(強化)よりも能力が一回り上になっているので、かなり手強くなっています。
しかし、能力以上に問題なのが乗機です。
ボスのみずかがフェイクだけあって、こちらも負けず劣らずの反則的な機体に乗ってきます。
また、回避キャラでもみずかにストップをかけられてしまえば、行動不能のところを袋叩きにされることになるので、単純な回避率だけで戦略を練っていると酷いしっぺ返しをくらう可能性も。
周囲の敵の能力を考慮して、慎重に戦う必要があります。
<アザゼル>
【氷上シュン】
攻撃:A/命中:A/回避:A/防御:B/サポート:B
精神:閃光・不屈・幸運・かく乱・戦慄・魂
技能:底力・見切り・念動力Lv8・迎撃Lv6・S防御Lv6・援護攻撃Lv2・追加レベルLv15
相変わらずといったところの彼です。
元の能力補正は高い、気力が上がるとさらに強化、追い詰められるとまた強化、これだけ強いのに援護攻撃もあり。
正面から戦って勝てるキャラなんていないので、総力あげて戦いましょう。
弱点らしい弱点もありません。
【アザゼル私兵】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:根性・閃き・集中・ド根性
技能:切り払いLv3・S防御Lv3
アザゼルの私兵、つまるところガードマンです。
秘密結社の人間なので、そんなにあちこちで出てきません。
……というより、1話にしか出ません。多分。
強さ、いえ、弱さは身をもって体感してください。
【アザゼルエリート兵】
攻撃:−/命中:−/回避:−/防御:−/サポート:−
精神:
技能:切り払いLv4・S防御Lv4・援護攻撃Lv1
これでエリートって、所詮はガードマンのエリートということでしょうか。
軍のエリートとは出来がまるで違うようです。
もちろん悪い意味で。
多分これも1話だけの敵。
よほど下手な戦い方をしない限り、強いと感じることはないでしょう。