| HP | 300 |
|---|---|
| BP | 550 |
| 流派 | 拳 |
| 性別 | 男 |
| 区分 | 通常 |
| Ratio | 550 |
| アシスト | |
| PHANTOM | |
| ドロータイプ | |
| 普通 | |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 和人突き |
拳選択時に気力8以上ならば、通常攻撃の代わりに発動
上から順に気力を消費しながら発動する
気力が足りなければ、途中で終了(発動条件を満たしていない場合も含む)
人骨爆砕拳(消費:8)
基本攻撃力 5
建物倒壊拳(消費:8)
基本攻撃力 5
大地粉砕拳(消費:8)
基本攻撃力 5
大海破断拳(消費:8)
基本攻撃力 5
大空衝天拳(消費:8)
基本攻撃力 5
大陸陥没拳(消費:8)
基本攻撃力 5
地球破壊拳(消費:8)
基本攻撃力 5
宇宙消滅拳(消費:8)
基本攻撃力 5
天地冥界激滅神壊拳(消費:36)
HP100未満で発動
基本攻撃力 1
多段 21
基本攻撃力 10
瞬獄殺(消費:0)
HP10未満で発動
相手即死
|
| 技名 | 気力 | 効果 |
|---|---|---|
| 幽霊パンチ | 0 |
基本攻撃力 8
|
| 超力招来 | 75 |
攻撃力上昇(単体・永続・累積不可)
|
| 鉄壁硬人 | 75 |
防御力上昇(単体・永続・累積不可)
|
| Dear☆有紀寧 (合体技:宮沢有紀寧) |
100 |
基本攻撃力 6
多段 7~10
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| キャラクター評価 |
|---|
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初心者~中級者向け 実は「拳」から発動する連続技「和人突き」は特殊扱いで必殺技ではない。 そのためカウンターAIや反射の対象外という利点があったりする。 (AIが反応しないだけでカウンターされないというわけではない) 基本的に「和人突き」でガンガン攻めて、攻撃値が低い時だけ「必」の必殺技を使う形でいいだろう。 もちろんアシストの「PHANTOM」は活用すること |
| 使用条件 |
| CLANNADカテゴリだがCLANNADのインストールはしていなくても使用可能 |
| 裏話等 |
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HP10未満で「瞬獄殺」が発動する設定になってますが、狙って撃てるようなものではないので「使えたらラッキー」程度に思っておきましょう。 「和人突き」はカウンターによってダメージを返される場合、最初に1Hit分しか返されませんし、気力も消費しません。 このリスクの少なさはちょっとずるい感じはしますね。 一応、消費気力が少ないうちはコストパフォーマンスが悪いことには注意。 「建物倒壊拳」までは気力無駄消費です。 |