| HP | 250 |
|---|---|
| BP | 500 |
| 流派 | 蹴 |
| 性別 | 女 |
| 区分 | 通常 |
| Ratio | 500 |
| アシスト | |
| KAMIKAZE | |
| ドロータイプ | |
| 普通 | |
| 炎 | 水 | 雷 | 氷 | 地 | 風 | 聖 | 魔 | 毒 | 鬱 | 奮 | 吸 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 適性 | ○ | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 耐性 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 炎適性 | 炎適性の効果の影響を受ける |
| 支援攻撃 |
後方支援
前衛の攻撃値が☆の時、ターン終了時に発動
基本攻撃力 8
直撃
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| 技名 | 気力 | 効果 |
|---|---|---|
| スライディング | 0 |
基本攻撃力 8
後衛攻撃
|
| ドラゴンキック | 25 |
基本攻撃力 15
後衛攻撃
|
| 三角跳び | 50 |
基本攻撃力 20
貫通
後衛攻撃
|
| 炎の舞 | 75 |
基本攻撃力 20
貫通
炎属性
全体攻撃
|
| とっておき | 100 |
基本攻撃力 40
貫通
炎属性
後衛攻撃
|
| 火精刀気-朧- (合体技:ちびむつき) |
100 |
相手の防御値が自分の攻撃値より低く、HPが200以下の場合
相手に即死効果
それ以外の場合
基本攻撃力 20
貫通
|
| キャラクター評価 |
|---|
|
上級者向け 後衛を攻撃するせいで正面の相手を攻撃できないのは問題ではあるが、前衛時ならあるはずの防御スキルを発動させずに一方的に殴れるというのは明らかに酷い。 相手によっては前衛に出てきて欲しくない相手もいるだろうが、そいつらがなすすべもなく後衛にいる間にやられてしまうのは圧巻。 特に復活スキルを持つキャラは、後衛にいる間なら復活させずにやれてしまう。 もちろん前衛のカウンターも無効。 回避以外に後衛キャラを守る手はない。 おまけに前衛が防御技能を持っていない時は、後衛もまとめて焼く「炎の舞」という全体攻撃が堂々と使える。 しかもこの攻撃、貫通である。 |
| 使用条件 |
| 無条件で使用可能 |
| 裏話等 |
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旧作「戦闘野郎」では狙った相手に当てられないだけの「誤爆王」と呼ばれたこいつでしたが、本作ではどちらかと言えば「大迷惑」になった気がします。 後衛(ストライカー)が1人の戦闘野郎と、後衛が2人の緑葡萄伝の違いなのでしょうか。 ネタキャラという感じではなくなり、いい意味で予想外でした。 |