| HP | 700 |
|---|---|
| BP | 900 |
| 流派 | 武 |
| 性別 | 女 |
| 区分 | ボス |
| Ratio | 2000 |
| アシスト | |
| JOKER | |
| ドロータイプ | |
| 大物 | |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| サーヴァントフライヤー |
ターン終了時に追加攻撃
基本攻撃力 4
多段 (蝙蝠数)
貫通
直撃
|
| 技名 | 気力 | 効果 |
|---|---|---|
| 紅符「スカーレットシュート」 | 25 |
基本攻撃力 5
多段 2~5
|
| 神槍「スピア・ザ・グングニル」 | 50 |
基本攻撃力 25
|
| 獄符「千本の針の山」 | 75 |
基本攻撃力 5
多段 5~10
|
| サーヴァントフライヤー | 90 |
蝙蝠数を1~3増やす(上限50)
|
| 「レッドマジック」 | 100 |
基本攻撃力 50
|
| キャラクター評価 |
|---|
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BOSS RANK:D 基本オブ基本のボス。 絡め手はほぼなく、全攻撃が通る。 高い攻撃値で低い防御値を殴る基本さえ覚えていれば十分勝てるだろう。 このボスに負けるようなら基本から見直した方がいいかもしれない。 |
| 使用条件 |
| 無条件で使用可能 |
| 裏話等 |
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東方サイドで倒さないといけない初ボス、に当たるんでしょうかね? まず真っ先に選ばれると思ったので、意図的に弱くしてあります。 高い攻撃値と防御値を選んで戦うという基本を守れば勝てるはずです。 アシストも使って、そういうカードを調達する技術を学んでね的なチュートリアル風ボスです。 序盤ボスとして非常にシンプルな構成。 「サーヴァントフライヤー」を使われると一気に危険になりますが、特に優先使用はしないので見ることは少ないと思います。 ターン終了時に蝙蝠が勝手に増えるような仕様になったら恐ろしいことになりそうですね、という話はしましたが作る予定は無いです。 |