雑記


11/23(金)

 今日から三連休だそうですが、真ん中の明日に学会発表が控えてるとか、もうね('A`)


 DDR SN2でBloody Tearsが解禁したと聞いたので、行ってきた。確かに解禁してた。ついでに、STARSリミも解禁してた。そう言えば、2位チームで、終了から2週間経ってたな。
 とりあえずやってみたけど、音が小さくてよく聞こえなかった……。BTの譜面は無難な感じやね。激は逆詐欺気味。STARSは、噂通り、激より踊の方が難しい。これは笑える。
 IRが開催されているので、SP一通りやってきた。スコア出ねー。

 NGが1回出ちゃって、恥ずかしいw

 出来るかこんなもん!

 せめて、通常ステージで練習したいです。1曲目からハーデス激とか、もうね。

 楽Plutoの終盤の減速地帯を抜けたのに、その後がカオスすぎて落ちた。どうすればいいんだ……。
 あと、AAAが1つ。PFCが出ない。



 1週間前ぐらいになるが、ロックマンX6が中古で700円程度の値段で売られてたので、買ってみた。X5以降は評判が悪いとか聞いてたけど、このくらいの値段なら、外れでもまあいいかなと。
 買ったことは後悔してないけど、これは酷いね。何が酷いって、難易度が酷い。何十回というゲームオーバーの果てに、何とか8大ボスは撃破。秘密研究所は、最初(下図)で心が折れた。あんなもん、どうしろと('A`)

 いや、分かるには分かるんだが、出来る気がしない。というか、実際出来ない。
 ニコ動で続きを見たが、完全にやる気が失せた。見なきゃ良かったかもしれない。


 改造ロックマン6。ウインドマンステージも何とか完成し、これで8ボスは改造完了。これからXステージとなるが、ボスがあまり弄りようがないので、どうしたものかと思う。


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20,november(Tue.)

 毎年恒例11/20。昼飯時にIIDXで2回ほどプレイした程度。ついでに19,Novemberもプレイしたけど、それはそれで。あー5鍵でプレイするの忘れてた。ところで、何でDDR SN2では削除されたのか、謎。11/19がCSに入ってるのに、ACに入らないのも謎。……何か、1年前にも似たようなことを書いた気がする。


 気付いたら、ニコ動に投稿した動画数が48+8だった。いつの間にか、随分上げてたんだなぁ……。まあ、ほぼ全てゲームプレイ動画なんだけど。少し前にやった、ロックマン6の基地外じみた制限プレイで数が増えたなぁ。あとは、サブ垢に上げ始めた、某マイナーゲーシリーズが地味に増えていきそう。
 それにしても、ゲーム動画って地味に伸びていくね。忘れた頃にコメントが付いたりする。それをニヤニヤと眺めるのも、ニコ動の楽しみの1つ。と言うか、自分の以外はあまり見なくなった。何というオナニー。
 ちなみに、制限プレイはこんなもの。今見てると、よくこんなことやったなぁ……と呆れる。



 ロックマン6改造を再開。ウインドマンステージに着手。とりあえず、中間地点まで改造。慣れれば安定するけど、地味に嫌らしい構成かな。これ、人によってはハマるだろうなぁ……。


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11/13(火)

 サボりすぎたー。


 DEATHSMILESクリアできた。初心者向け攻略サイトを見たからこそ、だろうけど。アケシューは初のオールクリア。嬉しい。
 ラスボス? ボンバーマンでしたが? 何が起こってるのか、全然分からんかったぜ、ハッハッハ('A`)

 ようやく、オトメディウスをプレイできた。変に3Dなので、最初は画面の見方がよく分からんかった。弾幕に慣れてると、横シューは新鮮。地形に当たると死ぬとか。それなりに面白いんだけど、近くにないから、あんまりやる機会は無さそうだ。


 Rosenkreuzstilette(以降RKS)のタイムアタック、目標の9分より縮められた。15秒も縮められるのだろうかと心配していたが、何とかなった。

 てか、縮まりすぎだ。
 自己満足リプレイ。 実はニコ動に上げたんだけど、秘密な(マテ

 リプレイファイルには、各ステージごとの開始タイムも見れるので、ステージごとのクリアタイムを比較してみた。
 オープニングステージとメタルマン(違う)ステージは、ほとんど変わってないようで。メタルマン(違う)の方は、もう少し縮まる余地はあるけど、もうそこまでする気力は。
 後半ステージには縮まる余地があることは分かってたけど、まさかここまで縮まるとは思わなかった。ブライトマン(違う)の方は、道中のパターン化を少ししっかりさせたのと、ボス戦の短縮。トードマン(違う)は、単純に凡ミス減らし。まだ、ラス前がみっともないけど。アレがなきゃ、8分30秒も切れてたなぁ。まあ、そこまでやる気はもう無いけど。目標達成できたわけだし。


 DDR。
 フェニックス踊クリア。

 ああ、次はハーデス踊だ。無理。とかやってるうちに、新しくアンコールが増えたようで。

 Pluto来たか! 楽なのに速攻で殺された! これは酷いカオス!
 今のところは、112歩目辺りが最高記録。

 ENCORE出したり、マイグルーブメーターを伸ばしたりしてるうちに、AAAが4つ。

 AIRスペは、筐体内トップがAAAだったから、意地で抜いた。まあ、PFCは一度も出なかったが('A`)

 しかし、最近は低難度曲ばっかやってたから、高難度がサッパリできなくなった。FACEL激出来なくなってたし、アラビアータもクリア出来ない……。9未クリアが更に1曲('A`)


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11/5(月)

 たまたま存在を知ったんだが、こういうロックマン系アクションの同人もあるんだな。

Rosenkreuzstilette

 ウムライト無くて良かった……。体験版があったから、やってみたのだが、なかなか良い感じ。オープニングステージと、8ボスステージ3つをプレイ可能。道中はややヌルめだが、ボスは初見だと軽く死ねる。
 ベースは4のようで、4の8ボスを強化したようなボスが2人。でも、トードマンを採用するのは、正直どうかと。
 このゲーム、リプレイ機能がある。また、クリア時にクリアタイムが表示されリプレイにもそれが記録される。これらの要因からどういうことになるかというと、タイムアタックが面白い。上記の通り、難易度は低めなので、体験版の範囲でのノーミスクリアは比較的容易。しかし、即死自体はそれなりに多いので、変に急ぐと死ぬ。単に俺が下手なだけなんだろうが、結構な良バランスだと思う。
 現在の自己ベストが、オープニングから始めて、9分15秒35。目標は9分を切ることだが、可能なのかなぁ……。後半ステージが酷いから、縮む余地はあるんだが、15秒削れるかというと微妙なところ。オープニングステージは、ほぼ完璧に仕上がってきてるが、その後がダメダメだな。
 誰も見ないだろうけど、リプレイ

 完成版、できれば買いたいね。面白いわ、これ。


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11/3(土)

 学祭兼オープンキャンパスで、朝から大学。疲れた。
 現在、やぬぷー宅で呑み。て言うか、何故か、なのは鑑賞会に。半ば無理矢理に。まあ、いいけど。
 しかし、元の設定を知ってる身としては、なかなか違和感が拭えない。久遠どこー? にしても、百合分多いな。クロノ君涙目。


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11/2(金)

 ロックマン6改造。ヤマトマンステージ、とりあえず作成完了。露骨な殺しは少ないないものの、それなりに嫌らしいステージに。ボス? ボスはウンコ。
 これで、8ボスはウインドマンを残すのみ。……全体通して考えると、残り9ステージだが('A`) まあ、Xステージ以降は、総じて短いが。しかし、X以降は、ボスの強化が難しそうだなぁ。


 少し遠出しないとオトメディウスをプレイできないので、ふてくされて、近場でDEATHSMILESを1プレイ。……何か1キャラ増えてるんですが。眼鏡かー。眼鏡はそんなに興味が(黙れ


【ニコニコ動画】初音ミクにたまゆれを歌わせてみた

 なんというセクハラ。歌わせるなら、「たまゆら」をだな。いや、探したらあったけど。
 初音ミクは、音ゲーネタ系ぐらいしか聴いてないな、そう言えば。再生数が多い動画は、基本的に見ないし。


♪ たまゆら  /  佐々木博史 (from GUITARFREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX power-up version)

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