HP | 250 |
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BP | 450 |
流派 | 奇 |
性別 | 女 |
区分 | 通常 |
Ratio | 450 |
アシスト | |
SICK | |
ドロータイプ | |
普通 |
炎 | 水 | 雷 | 氷 | 地 | 風 | 聖 | 魔 | 毒 | 鬱 | 奮 | 吸 | |
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適性 | - | - | - | - | - | - | - | - | ○ | - | - | - |
耐性 | - | - | - | - | - | - | - | - | 0% | - | - | - |
名称 | 効果 |
---|---|
毒適性 | 毒適性の効果の影響を受ける |
毒無効 |
毒属性の技を無効化
毒状態でもHPが減らない
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ポイズンボディ |
毒状態になると、ターン終了時にHPが回復
回復量は毒の効果量と同じ
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技名 | 気力 | 効果 |
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スウィートポイズン | 10 |
毒属性
毒と同等のHP減少効果
直撃
必中
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毒符「神経の毒」 | 20 |
行動不能 1
直撃
必中
|
毒符「ポイズンブレス」 | 40 |
毒
直撃
必中
|
毒符「憂鬱の毒」 | 60 |
BP半減(単体・時限4ターン・累積可)
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譫妄「イントゥデリリウム」 | 80 |
自分と相手を毒にする
スタン
直撃
必中
|
霧符「ガシングガーデン」 | 100 |
フィールド効果 [Gassing Garden]
攻撃値+5ターン継続
毒適性を持つ前衛の攻撃力と防御力が上昇
毒の効果が2倍になる
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キャラクター評価 |
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上級者向け 毒の毒による毒のためのキャラといったところ。 相手を毒にして、自分も毒にして、さらに毒強化フィールドを張れば、まさに本人にとっての絶対領域となる。 毒が通じない相手には少々分が悪いが、それでも自身を毒にして毒フィールドを張るのは有効だ。 相手が勝手に死んでくれないだけで、攻防強化と自身の回復は依然機能するし、いざとなればBP半減技もある。 |
使用条件 |
無条件で使用可能 |
裏話等 |
サニーにも言えることですが、あんまり強くないと思ったらフィールド効果で激強というタイプのキャラです。 状態異常耐性、属性適性、ステータス補正の常態効果枠と、Ver.2における改修項目が多く含まれていたために、かなり早い段階で作成されたキャラでした。 ここに書くことではないかもしれませんが、「ポイズンボディ」の回復量は毒の効果量と同じ。つまり[Gassing Garden]により回復量が倍になります。 毒が通じない相手にもある程度対応できるようにとBP低下技を入れていたのですが、他の詰んだ対戦組み合わせのことを思うと、気にする必要はなかったかもしれません。 |