フィールド名 | 効果 | free | arcade | 使用者 |
---|---|---|---|---|
Death Judgement |
ターン終了時に、(攻撃値+防御値)の合計が低い側に、そのターンに与えられたダメージの合計の半分を威力とする固定ダメージ 必中 耐性無視 |
○ | ○ |
藤林椋 アリス・マーガトロイド |
Stealth Rock |
非発動側交代時に発動 非発動側前衛にダメージを与える |
○ | ○ |
野生のうりぼう |
Glorious Recollection |
ターン終了時に、ひかり以外全員へダメージ 残りHPが少ないほど高威力 |
× | × |
星影ひかり 星影ひかり |
Heavy Rain |
水属性攻撃の基本攻撃力が1.5倍になる 炎属性攻撃の基本攻撃力が半分になる |
○ | ○ |
やせいのぞうきん ちびなゆ 河城にとり 比那名居天子 ロールちゃん 洩矢諏訪子 比那名居天子 |
Local Rule |
前衛のBPが600になる 効果発動中、坂上鷹文のゲームマスターの効果を無効 効果終了時に発動側にペナルティ+10 |
× | × |
坂上鷹文 |
Hail Storm |
ターン終了時に、前衛へダメージ 氷適性を持つキャラクターには無効 |
○ | ○ |
ちびなゆ チルノ 比那名居天子 氷精の突然変異 比那名居天子 |
Tohno World |
非発動側のBPが400になる |
× | × |
遠野美凪 |
Twilight Zone |
ターン終了時に前衛の気力が100になる |
○ | ○ |
まじかる☆ナース椋 萄根護翠 |
Poisonous Cherry |
ターン終了時に、前衛へダメージ ターン経過によりダメージ量が上昇 一部のキャラクターは代わりに回復 |
× | × |
オフィーリア |
Tama Tama |
ターン終了時に、発動側前衛の攻撃値と防御値をカウントに加算 効果終了時に非発動側に対して以下の効果 基本攻撃力 (カウント) 貫通 直撃 威力は攻撃時の発動側前衛に依存 |
× | × |
宮沢有紀寧 |
Day Dream |
行動優先度(先制等)が同じ場合、行動順がBPの低い側からになる (通常は防御値の低い側から) |
○ | ○ |
レン |
Gassing Garden |
毒適性を持つ前衛の攻撃力と防御力が上昇 毒の効果が2倍になる |
○ | ○ |
メディスン・メランコリー |
Fair Weather |
炎属性攻撃の基本攻撃力が1.5倍になる 水属性攻撃の基本攻撃力が半分になる |
○ | ○ |
サニーミルク 霊烏路空 比那名居天子 サニーミルク 霊烏路空 比那名居天子 |
Miracle Wind |
ターン終了時に発動側前衛の気力を吸収する 効果終了時に非発動側に対して全体攻撃 基本攻撃力 (吸収気力÷5) 直撃 必中 威力は攻撃時の発動側前衛に依存 吸収気力が300以上の場合、発動側に対して追加効果 防御力上昇(全体・永続・累積不可) |
× | × |
東風谷早苗 |
Five Elements |
ターン終了時に、非発動側に対して以下の効果 基本攻撃力 15 貫通 直撃 発動するターンによって攻撃属性が変化 威力は攻撃時の発動側前衛に依存 |
× | × |
パチュリー・ノーレッジ ひかり |
Fallen Leaves |
ターン終了時に自分と相手のカードにある☆の数をカウントして累積(上限255) ターン終了時に秋静葉以外の前衛に☆カウントの回数分、威力2の固定ダメージ |
× | × |
秋静葉 |
Last Judgement |
ターン開始時に攻撃値が低い側の行動を終了させる ただし1と☆の場合、☆側の行動を終了させる 数字が同じ場合は無効 チェンジは行動可能 |
○ | ○ |
四季映姫・ヤマザナドゥ |
Sand Storm |
ターン終了時に、前衛へダメージ 地適性を持つキャラクターには無効 |
○ | ○ |
小野崎清香 小野崎ゆかり 比那名居天子 比那名居天子 |
Star Field |
ターン終了時に、非発動側に対して攻撃 基本攻撃力 4 直撃 多段 2~5 威力は攻撃時の発動側前衛に依存 |
× | × |
豊聡耳神子 |
Ground Zero |
休カードによる気力・アシスト回復を無効化する |
○ | × |
光食の魔女 |
Phantom Fog |
回避回数によらず奇襲効果が発動するようになる |
○ | ○ |
天野美汐 |
Pain Killer |
基本攻撃における防御値の効果が上がる |
○ | ○ |
水瀬秋子 |
Pandora Territory |
「休」で気力が回復しなくなる(アシストは回復可能) ターン終了時に気力20回復 魔適性を持っている場合は気力回復二倍 |
○ | ○ |
川澄舞 |
Gift |
ターン終了時、攻撃値と防御値の合計が高い方に気力25のギフト 合計値が同じ場合は両者にギフト |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Healing |
休選択時にHPが回復 |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Sudden Expiration |
3の倍数ターンは前衛へのダメージが0になる |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Death Trap |
ターン終了時、攻撃値の低い方にそのターンのダメージ総計の半分を威力とする固定ダメージ 攻撃値が同じ場合は両者にダメージ |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
SPEED! |
ターン終了時、先攻を取ったキャラのHPと気力が回復 |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Azure Wind |
必殺技が発動しなくなる(気力は消費される) |
○ | × |
神尾観鈴 |
Cold Wind |
ターン終了時に前衛の気力が減少 |
○ | ○ |
幻想少女 |
Old School |
貫通でない基本攻撃力が倍になる |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Clinic |
ターン終了時に状態異常を回復 |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Tail Wind |
行動優先度(先制等)が同じ場合、行動順が風適性を持つ側からになる |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Metal Guard |
休選択時、そのターンの防御力大幅上昇 |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Guard Burst |
休選択時、そのターンの防御力減少 |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Everlasting |
先攻サイドのみ行動可能 (先攻カウンターは除外) |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Misfortune |
ターン開始時に手札と全員の選択カードが1一になる 5ターンごとに発動 |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Mist |
3ターンごとに回避+1 回避状態ならば、所持しているかに関わらず奇襲が発動 |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Doubled Pain |
基本攻撃における防御値の効果が下がる |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |
Reverse |
行動優先度(先制等)が同じ場合、行動順が通常の逆になる |
○ | ○ |
初期フィールド限定 |